,如果第一幕的剧情中出现了一把枪,那么在结局之前这把枪一定会发出枪响。 简单引申一下,就是一个元素在开头被提及了,那它后续一定会发生作用。 不过这又不是在演戏,再说哪个人不是从零开始的?系统说属性增益是rpg模块,角色扮演游戏的玩家也会根据玩的流派有倾向性地加点吧? 比如狂战士从不加智力,红狗(《dnf 地下城与勇士》的狂战士)打架之前还要开狂暴减智力。 再比如法师从不,呃…甘道夫(《the lord of the rgs 魔戒》的伊斯塔尔巫师)好像经常拿双手剑削人,法杖也常用于抡人打物理伤害。 合着智慧可以不加,力量不能不点是吧? “发什么呆呢,我们到了。” “啊?喔喔…” 上午...
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