第二个强化奖励为“技能强度永久提升15%”,数值上的提升永远不是坏事,而第四个强化奖励则是“技能优先度提升为B+,硬直状态时间减半”,优先度的提升自不必说,而1秒的硬直状态和半秒的硬直状态在战斗中可谓是天渊之另,可以说是将这个技能的最大缺陷给弥补了,这两个选择会让军佬极大地增强现有战斗力。 而奖励强化一的“不需要练习或使用技能升级卷轴,自身【生命序列】进化度提升即可提升【舍命一击】的技能能级,最高提升为3级(本技能最高等级为5级)”和“奖励强化三:【舍命一击】技能升级所需的熟练度和领悟度永久减少50%,升级所需【生命能量】永久减少50%”则是在未来提升技能等级时有优势,不过现时的技能是否到以后会一直好用,未来会不会选择【遗忘】这个技能,也未可而知。 雷宏天说罢哈哈...
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