来到冰河世纪的第二个晚上,方瑜睡的很安详。
直到第二天,火苗熄灭后,热量也消散的差不多后,方瑜这才缓缓醒来。
一醒来后,方瑜眼睛都没睁开,而是伸手在自己的床头边摸索了一番。
左手上下摸索都没摸到自己要的东西后,方瑜这才突然醒来。
“哎,我手机呢?”
因为没找到手机而突然惊醒的方瑜,看着周边自己昨天立起来的储物柜和自己身下满满乡土气息的床铺后,愣神了两三秒,这才想起来。
哦,我还在玩游戏。
意识到这点后,方瑜不知道为什么,没来由的失落了起来。
他有点不想玩这个游戏了。
他想他的手机了,想念自己冰箱里的三明治和肥仔快乐水,想念自己的电脑,想念硬盘里的女神......
曾经玩单机的时候,无数次的幻想过自己也能成为其中的主角,但是,方瑜一直都很理智的只是幻想,因为他知道,如果是那种上天入地,妻妾成群的游戏,那自己可能真会乐不思蜀。
但这种纯粹以受苦为刺激阈值的单机生存游戏来说,作为游戏你还能有所成就,但是真成为里面的人物就不尽然了。
平时在现实社会,有求必得,衣食不愁的人,突然来到一个危机四伏的世界,为了吃饱肚子都要拼尽全力。
没有外卖的日子,我一定会死的。
那时候的方瑜就是这么想的。
而且作为上帝视角的玩家自然会觉得游戏这样很刺激,但一旦真正成为里面的“主角”......
枯燥,无趣,烦闷,痛苦,孤寂,沮丧......
玩家也还是人,终究不是游戏人物。
方瑜在床上原地emo了一段时间后,这两天的压力不自觉的就消散了许多,除了不太开心外,精神并没有变得过于糟糕,反而更加平稳了。
这是被社会毒打后形成的被动技能,社畜基本都能觉醒。
抛开这些思绪,方瑜开始规划起今天的任务。
今天的目标是,将楼顶的剩余的房间全部撬开后,再往底下探寻,反正这两天,要把整栋楼全部搜寻一遍,然后才能进行下一步计划。
不过,定是这么定了,方瑜也不急迫,而是从被窝里先取出昨晚提前烧化的开水以及放在被窝角落的两袋薯片,先吃喝了起来。
因为他饿了。
在这个恶劣的环境下,他的身体为了抵御严寒,平日里消耗的能量要比平常多了太多了,这就造成了他现在很容易就会饿。如果不吃点东西,不一会儿,他就会饿的没力气。
原本只打算吃两包薯片,但是结果一吃起来,不知不觉,就又干吃了一包泡面,这才停下嘴。
方瑜看着自己堆积的食库不由得有点发愁。
本来以为这些食物够顶个十天半个月的,到却算漏了这是最低限量的供应。
如果要保证正常活动的话,那这些东西估计真顶不过几天。
对于食物的紧迫感让方瑜收起了原本的放松感。
危机依然还没解除啊……
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